1895年,盧米埃爾兄弟在咖啡館地下室放映《火車進站》、《工廠大門》標志著電影的誕生。從無聲到有聲、從黑白到彩色、從膠片到數字3D,100多年的發(fā)展,電影形成了自己系統(tǒng)的視聽語言并成為當下大眾消費娛樂的主流方式之一。100年后的今天,VR技術進入了公眾視野,通過視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓觀眾如同身臨其境一般。
近日,威尼斯國際電影節(jié)公布了2018年主競賽單元提名名單,由Pinta Studios出品的《烈山氏》以及Sandman Studios出品的《Fresh out-地三仙》以及由愛奇藝出品的《無主之城VR》三部VR影片入圍了電影節(jié)VR主競賽單元。
下面小編就帶大家先睹為快!
《烈山氏》 Pinta Studios出品
《烈山氏》概念海報
由Pinta Studios出品的《烈山氏》,故事改編自中國上古神話故事“神農嘗百草”。這是Pinta Studios的第二部VR動畫作品,其首部作品《拾夢老人》曾入圍第74屆威尼斯電影節(jié)VR競賽單元。預告片中,碧綠山水畫面在古色古香的配樂中徐徐展開,講述了炎帝神農偶食致幻毒草莨菪并在幻境中與毒物幻化之妖獸大戰(zhàn)的故事,為觀眾帶來全新的沉浸式中國風視覺盛宴。
《烈山氏》預告片
整部作品從中國傳統(tǒng)文化內涵中汲取養(yǎng)分,運用VR技術把中國傳統(tǒng)文化賦予更年輕的生命力。在視覺呈現上,作品中做了大比例的對比效果,突出表現中國元素的顏色與構圖之美。VR剪輯方面,創(chuàng)作人員在VR剪輯手段上進行了多樣化的探索,比如區(qū)別于傳統(tǒng)剪輯手段的場景切換、空間位移等,從而達到更有沉浸感的體驗效果。
特效也是整部VR動畫影片的突出特點,《烈山氏》不僅運用了影視級別的基于物理的動力學模擬,而且精細到了布料結算,比如裙子、頭發(fā)等的精細刻畫。同時,作品中還模擬了部分流體動力學特效,比如水、火、煙霧等,逼真的特效以及環(huán)境營造給觀眾帶來了無窮的想象空間以及深度的沉浸感體驗。
《Fresh out-地三仙》 Sandman Studios出品
《Fresh out-地三仙》是Sandman Studio工作室的第二部VR動畫短片,也是繼去年工作室第一個作品《自游》入選之后,第二次入圍威尼斯電影節(jié)VR競賽單元了,可以說是超棒的。
《Fresh out-地三仙》預告片
從其他生物的視角看世界是一種什么樣的體驗呢?我想你肯定思考過這個問題。從預告片中我們可以看出,劇情主要在盤根交錯、陰暗潮濕的地下場景展開,一只螢火蟲手拿著包裹在地下穿行,時不時掉落下來的落石落土,還有一些詭異的身影……《Fresh out-地三仙》充分運用VR獨特的敘事方式和特點,讓我們能夠沉浸到其他生物的視角所觀察的世界中去,化身為一個蘿卜置身于地底,而蘿卜叔叔正在講著一個恐怖的鬼故事……
什么?預告片太短沒看夠?再來一波設計圖?。?!
地上場景設計
部分角色設定
表情口型設定
我們知道,評價一部VR電影最直觀的標準就是觀眾的體驗感與沉浸感是否到位?!?/span>Fresh out-地三仙》無論是表情口型的設定、還是角色場景的設計都充分考慮了觀眾的參與感,試圖拉近觀眾與角色的關系。
《無主之城VR》愛奇藝出品
由愛奇藝VR打造的國內首部全科幻類題材VR影片《無主之城VR》也入圍威尼斯國際電影節(jié)。影片講述了在人工智能已經覺醒的未來,觀眾扮演的超級人工智能π無意中卷入了人類與機器人的紛爭,被迫踏上了一場驚險逃亡之旅。
《無主之城VR》預告片
在影片敘事上,整部VR影片全程采用第一人稱、一鏡到底的敘事方式,將6Dof內容與VR座椅的物理模式完美結合,帶領觀眾在未來城市中穿越冒險,讓用戶融入到角色故事中,為觀眾營造不間斷的強沉浸體驗,去體驗飛行、失重、撞擊、墜落等普通VR影片所無法傳達的視聽體驗。
用心打磨的作品得到電影節(jié)的認可和觀眾的熱烈反響,這也讓很多VR創(chuàng)作者放下了摸索時的迷茫,踏實做好每一部作品。在這個內容為王的時代,技術的探索與創(chuàng)新為內容生產帶來無限創(chuàng)意的可能,我們期待更多優(yōu)質的作品,支持每一位運用新技術手段創(chuàng)新創(chuàng)意內容的創(chuàng)作者。希望這些正片上線的時候,大家可以大飽眼福。
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