《CBA 18/19賽季》是自1995年中國(guó)男子籃球職業(yè)聯(lián)賽創(chuàng)立以來(lái),由中國(guó)籃球協(xié)會(huì)主辦的第24屆CBA聯(lián)賽,CBA球隊(duì)數(shù)量共計(jì)20支,是中國(guó)最高等級(jí)的籃球聯(lián)賽。本次新賽季優(yōu)酷聯(lián)手艾迪普機(jī)構(gòu)共同打造CBA最熱季,采用 “極清直播+互動(dòng)”全新模式,給籃球體育迷們帶來(lái)了不一樣的籃球直播體驗(yàn)。下面小編就來(lái)帶大家一起揭秘CBA互動(dòng)直播背后的奧秘!
構(gòu)建虛擬無(wú)限大場(chǎng)景
▲CBA直播虛擬大場(chǎng)景構(gòu)建
小編得知,在本次優(yōu)酷CBA直播中一大亮點(diǎn)就是構(gòu)建大場(chǎng)景,用虛擬演播室的有限的綠箱空間結(jié)合GSet數(shù)字媒體虛擬演播合成系統(tǒng)的高像素色鍵摳像技術(shù)打造出無(wú)限的可能。一個(gè)虛擬演播室可以多次循環(huán)運(yùn)用,根據(jù)不同的賽事場(chǎng)次打造不同的虛擬無(wú)限空間場(chǎng)景,整個(gè)虛擬演播室呈現(xiàn)出開(kāi)放式的狀態(tài),為整季CBA賽事直播提供了全新的直播視覺(jué)體驗(yàn)。
多種虛擬鏡頭景別設(shè)置和效果切換編排
▲CBA直播虛擬景別設(shè)置
在優(yōu)酷CBA賽事整個(gè)直播過(guò)程中,充分運(yùn)用GSet數(shù)字媒體虛擬演播合成系統(tǒng),配合智能搖臂機(jī)器人,采用多種虛擬鏡頭景別設(shè)置和效果切換編排,甚至模擬搖臂攝像機(jī)運(yùn)動(dòng),從各個(gè)角度展示演播室內(nèi)的播出效果,給大家?guī)?lái)了更多元的視覺(jué)體驗(yàn)。直播過(guò)程中不僅有單人近景到雙人全景的切換,還會(huì)推、拉、搖、移等虛擬攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)方式。
虛擬前景植入、三維實(shí)時(shí)在線包裝合成
▲CBA直播虛擬前景實(shí)時(shí)在線植入
▲CBA直播實(shí)時(shí)在線包裝
此外,在CBA賽事直播過(guò)程中應(yīng)用GSet虛擬演播合成系統(tǒng)的虛擬前景植入、三維實(shí)時(shí)虛擬在線包裝合成技術(shù),根據(jù)不同賽事場(chǎng)次的內(nèi)容進(jìn)行虛擬前景及節(jié)目的整體包裝設(shè)計(jì)的實(shí)時(shí)疊加合成,給觀眾帶來(lái)了極為震撼的視覺(jué)沖擊。例如在直播的演播室互動(dòng)環(huán)節(jié),主持人介紹當(dāng)場(chǎng)次對(duì)戰(zhàn)雙方的明星球員的同時(shí),會(huì)同步在前景疊加虛擬三維圖形,豐富了整體直播視覺(jué)效果。
而在整個(gè)賽事直播過(guò)程中,這些炫酷的演播室虛擬背景、虛擬前景到整體節(jié)目包裝等的設(shè)計(jì)制作,全部都是在iArtist三維圖形創(chuàng)作工具中實(shí)時(shí)制作完成的,并可直接下載CGSaaS數(shù)字圖形資產(chǎn)云平臺(tái)上豐富的元素、模版、動(dòng)畫(huà)資源,能夠根據(jù)不同賽事直播內(nèi)容進(jìn)行快速高效的包裝設(shè)計(jì)。
GSet虛擬演播合成系統(tǒng)的運(yùn)用使得整個(gè)直播節(jié)目無(wú)縫連接,將虛擬演播室現(xiàn)場(chǎng)場(chǎng)景與比賽實(shí)況場(chǎng)景進(jìn)行實(shí)時(shí)切換,同時(shí)能夠實(shí)時(shí)預(yù)覽和播出。節(jié)目?jī)?nèi)容兼具連貫性和統(tǒng)一性,真正實(shí)現(xiàn)了制作播出一體化,使得直播節(jié)目制作更簡(jiǎn)單,欄目包裝更容易。
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