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36氪專訪丨瞄準實時3D圖形圖像引擎差異化定位,艾迪普夯實國產化數字內容生產底層根技術

2023-07-31 18:07   來源:艾迪普科技
世界上沒有最好的引擎,但一定有最適合的引擎。

不久前,在備受關注的蘋果WWDC 2023大會上,其中最重頭戲的One More Thing環(huán)節(jié),蘋果CEO庫克表示:如同Mac將我們帶入個人計算時代,iPhone將我們帶入移動計算時代,Apple Vision Pro將帶我們進入空間計算時代。

空間計算是什么?它是一項用于捕獲、處理并與3D數據實時交互的技術,通過空間數字孿生、實時計算,讓人產生感知和反饋等沉浸式交互體驗。這里面有一個最核心的信息傳遞的載體“3D內容

在即將到來的空間計算時代,實時3D內容將成為人們日常應用,無處不在,以文字、圖片、視頻為代表的二維世界將成為過去,取而代之的是3D模型、場景和數據,我們將會進入到全新的三維世界,互聯網內容生態(tài)將面臨全面3D化。

未來無論是娛樂、電商,還是教育、辦公,甚至工業(yè)制造、建筑家裝等,實時的3D內容將成為一個常態(tài)化、非常基礎的需求,這對于內容產業(yè)來說是一片嶄新藍海。據行業(yè)預測,3D內容將迎來數十萬億級市場新藍海。

目前,3D內容生產面臨的最大難點是成本居高不下,據權威3D數據平臺公司Sketchfab數據,3D模型成本在數百美元到數千美元間,生產所需時長從數小時到數天不等。不同的模型、不同的精細度、不同的生產方法,價格和生產時間均不一樣。

圍繞著3D內容生產技術,其中3D引擎和3D內容創(chuàng)作工具更是視為藍海中的明珠。更具生產力、更低使用門檻的3D引擎和創(chuàng)作工具也成為了廣泛關注的焦點。面對全球數十萬億級3D內容市場,以及面臨的技術、商業(yè)、成本難題,誰掌握了精度高、效率快、成本低的3D內容生產技術,誰就掌握了未來數字世界的生產能力。

一家中國公司正在填補國內實時3D引擎和工具市場的空白。

艾迪普科技股份有限公司(簡稱“艾迪普”)成立于2003年,是一家專注實時3D引擎技術研發(fā)與應用的科技公司,同時,也是國內極少數擁有完全自主知識產權的“3D引擎+數字內容生產全鏈路工具集+資產平臺的數字內容智能生產及信息三維可視化技術提供商。

不久前,36氪報道了艾迪普在今年的新品發(fā)布會上發(fā)布的新一代實時3D圖形圖像引擎IDP Engine 4.0等新產品。會后36氪與艾迪普產品中心總經理王一鵬進行了深度交流,希望對這個具備巨大上升空間的應用領域有一些更深層次的認知。

王一鵬介紹,“艾迪普自創(chuàng)立以來,一直致力于數字內容與物理內容的結合,從自研引擎到研發(fā)3D內容創(chuàng)作工具集,再到搭建服務于內容生產的數字資產平臺,核心都是為了幫助客戶降本增效。 引擎本身就是復雜的算法集,艾迪普花了十幾年的時間去自研引擎。在持續(xù)積累算法的同時,我們也在不斷拓展AI能力,歷時三年研發(fā)的IDP Engine 4.0融合了生成式AI技術,能夠在空間計算時代為國內用戶提供高效、且自主可控的實時3D內容生產能力。


差異化定位,實時3D圖形圖像引擎異軍突起

說到3D引擎,在多數人的認知里基本等同于游戲引擎,但其實不然,游戲引擎本質上是圖形引擎,擅長提供構建虛擬形象、物體、場景所需的底層技術能力,能夠傳達出非常逼真、沉浸感的豐富信息,適用于對高保真畫面呈現有需求的多種場景,比如游戲、影視動漫、汽車制造、建筑工程等領域高質量、高成本、長周期的項目開發(fā)。

游戲引擎的首要目標是為開發(fā)游戲服務,游戲需要什么功能,引擎就提供什么能力。但在非游戲領域,虛實共生、開放性、高頻率的泛行業(yè)數字內容生產場景,對引擎的能力要求有著巨大的差異性。在這些場景中,引擎需要兼具處理圖形(數字世界)和圖像(真實世界)的能力,支持內容快速生產、靈活調改和數據實時接入,且需要降低技術門檻,釋放普通用戶的創(chuàng)造力與生產力。

隨著數字化的深入推進,各行業(yè)衍生的3D數字內容需求呈指數級增長,游戲引擎針對特定項目需求定制化工程量大、架構靈活性不足、對開發(fā)人員技術水平要求高等問題逐漸凸顯,泛行業(yè)數字內容生產所需的3D引擎能力亟需適配進化

王一鵬在采訪中談到:引擎本身就是一系列算法集,為了實現不同的功能,它需要集成大量不同的算法,其技術的復雜度、廣度和深度,都決定了引擎研發(fā)具有極高的技術壁壘,需要高額資金投入和漫長的時間周期。同時,做引擎不能閉門造車,其技術能力需要在大量商業(yè)化項目中反復完善、優(yōu)化、驗證。

艾迪普深耕數字內容產業(yè)二十年,有超萬家重點客戶產品應用及大量國家級+省級項目服務經驗,早期就服務于數字內容和物理內容高度融合的生產場景,是少有的同時積淀了圖形和圖像技術能力的公司。

在產品定位方面,艾迪普從一開始就錨定廣電級、專業(yè)級、消費級實時3D數字內容生產,通過吃透內容生產邏輯,將虛實融合數字內容生產中應用的圖形、圖像、交互、數據接入等復雜知識進行代碼化沉淀,抽取出 2000+算法模組,實現不同場景下的復用。

在技術路線方面,國內大部分引擎廠商都選擇基于國外引擎進行二次開發(fā),無法形成自己的長期技術積淀,產業(yè)發(fā)展面臨嚴重的卡脖子風險。而艾迪普則選擇了完全自研的路線,從2008年開始,經過十余年的沉淀打磨和上億研發(fā)投入,推出了完全自主知識產權的IDP Engine實時3D圖形圖像引擎,產品較圖形引擎,具有更強的泛化能力,成熟度和技術能力均處于行業(yè)領先水平,為破解數字內容產業(yè)關鍵核心技術卡脖子難題提供了安全保障。

世界上沒有完美的事物,也沒有最好的引擎,但一定有最適合的引擎。艾迪普的實時3D圖形圖像引擎從本質來講就是把物理世界和數字世界融合在一起的算法集,其兼具圖形與圖像雙向處理能力,在現實物理世界與數字虛擬世界之間映射、重構、交互融合場景中具有顯著優(yōu)勢。

5月最新發(fā)布的IDP Engine4.0版本,包含了艾迪普科技三年的研發(fā)成果,引擎的精度更高、速度更快、能力也更全。全新IDP Engine4.0版本支持PBR材質、天空盒、全局光照、跨平臺及批量智能生成等功能,在渲染精度、質感、光影細節(jié)上有著全面提升,同時支持超大規(guī)模場景快速構建,并形成了自有的MSD文件格式,能夠有效保護知識產權。

實時3D圖形圖像技術,體現在物理世界與虛擬世界之間的映射、重構、交互融合。對此,王一鵬表示:兼容圖形和圖像的3D引擎也體現了艾迪普多年的技術與藝術并驅,不同類型的元素不斷重新組合,并且以實時可視化的方式呈現出來,讓內容生產者可以更高效創(chuàng)作,更多聚焦創(chuàng)意本身。

新一代DCC工具,賦能數字內容生產降本增效

為了配套產業(yè)應用,艾迪普還推出了一套完整的數字內容生產工具鏈,包括從3D建模、圖形編輯、虛擬合成、交互設計到可視化呈現的整個流程。

其實3D 內容生產的相關工具并不缺乏,比如 3DMAX、MayaCinema 4D、Blender 等軟件,早已在各自領域根深蒂固,它們基本可以覆蓋后期處理制作的各個環(huán)節(jié)。通過這些非實時的3D內容生產工具,用戶創(chuàng)建3D模型/場景時,需要等待漫長的渲染時間,每幀需要幾秒到幾十小時不等。

一直以來,渲染算法都需要在精度與效率之間尋找平衡?,F在,基于艾迪普自研引擎的實時渲染能力,其推出的數字內容生產全鏈路工具集,已經實現了“所見即所得、所改即所得”。在3D內容創(chuàng)作過程中,用戶可以自由改變場景中物體的形狀、位置及材質等各項屬性,不再需要任何等待就可以看到最終的渲染結果,創(chuàng)作效率得到顯著提升。

傳統 3D 內容制作流程冗雜,用戶在創(chuàng)作過程中往往要在不同方向功能工具間切換作業(yè),這讓創(chuàng)作過程受限于計算項目間的交互性和平臺間的兼容性,也極大降低了制作效率。

艾迪普新一代DCC工具,在自研實時3D引擎的支撐下,具備3D建模、3D場景編輯、動畫特效制作、廣泛兼容第三方2D/3D源文件、視音頻編輯、無代碼編程交互設計、實時數據驅動、AI輔助內容生成、快速修改內容和屬性等功能,能夠與主流非實時DCC工具緊密協作、優(yōu)勢互補,降低3D數字內容生產的技術門檻、制作周期和成本。

“無代碼編程” 是艾迪普3D數字內容工具的另一大亮點,用戶可直接在節(jié)點編輯器界面,以自有AI預置算法模組控件為基礎,用類似連連看的操作方式,對各種交互邏輯進行全程零代碼可視化編輯,快速完成數據對接和交互設計。例如開發(fā)一個數字孿生的可視化應用項目,之前需要十幾個人團隊的工作,現在只需要區(qū)區(qū)1~2個人,通過無代碼工具+資產平臺加速項目開發(fā)交付及后續(xù)維護,節(jié)約了90%的建設成本。

對于內容生態(tài)企業(yè)而言,降本增效無疑是競爭中的利器,而最直觀的降本增效當然是提高性價比。

“就像廣電領域必須要用到的字幕機一樣,過去,在沒有做出自己的字幕機之前,國外產品至少要賣到三四十萬元,但當我們做出了自己的字幕機,現在同類產品的普遍在三四萬元?!蓖跻基i形象的類比到:“這其實就是國產化帶來明顯的經濟效益,對于行業(yè)來說,自主知識產權是非常有效的降本增效工具,也是艾迪普一直努力的方向?!?

目前,艾迪普的業(yè)務已經從傳統廣電擴展到泛媒體、泛金融、泛工業(yè)、數字教育、數字醫(yī)療、數字營銷等多個國家戰(zhàn)略領域。服務內容已將數字內容智能生產、信息三維可視化、虛擬現實、增強現實、虛擬仿真、數字孿生等涵蓋在內。

其針對數字孿生的應用場景發(fā)布的iVis無代碼編程數字孿生應用開發(fā)新工具,可以讓用戶通過全流程零代碼、可視化節(jié)點編輯的方式,快速完成數字場景搭建、數據對接、效果設置、交互設計等工作。解決數字孿生、虛擬仿真、信息可視化等項目制作中存在的技術門檻高、交付周期長、制作難度大、后期維護不便等一系列問題,能夠降低80%以上的開發(fā)和維護成本。

王一鵬談到:“以艾迪普與用友網絡合作的工業(yè)數字孿生項目為例。過去,產線運行狀態(tài)的數據繁雜、展示方式單調,讓判斷和感知非常不便。而三維可視化技術的融入可以讓生產過程及數據的展現更加生動立體。艾迪普以真實生產線為藍本,構建三維、動態(tài)的鏡像世界,通過外部數據實時驅動模型運轉,讓真實生產線發(fā)生的改變也可以通過三維感知實時反饋到虛擬環(huán)境中。從監(jiān)控管理的角度來說,能夠快速地找到問題的癥結所在,最大限度地管控風險。”

3D數字資產助力創(chuàng)造產業(yè)價值

當前,生成式AI和元宇宙將形成合力將新一代互聯網的大幕拉開,可以預見的是3D內容、3D數字資產的需求將呈現井噴之勢。在現在這個關鍵的時間節(jié)點,降低3D內容的生成、使用門檻,提高資產復用率是提升供給能力的關鍵。

艾迪普一直堅持“引擎+工具+平臺三位一體協同發(fā)展策略,除了引擎和工具外,還為創(chuàng)作者們提供了一個商業(yè)化的數字資產服務平臺元數云,這個平臺上已經擁有50W+各類數字資產,平臺內高精度模型達70%以上,能夠支撐不同行業(yè)用戶進行素材調整、重組和復用, 解決各個領域數字內容創(chuàng)作資源匱乏的問題。

同時平臺還提供創(chuàng)作工具下載服務,并建立了服務全球創(chuàng)作者交流分享的社區(qū),可為用戶設立專區(qū)甚至子站,以此打造讓每個人都可以創(chuàng)造價值,分享價值和使用價值的新一代數字資產運營平臺。

王一鵬坦言:“其實真正支撐這些技術產品應用的是創(chuàng)作者,接下來我們還要提升人才培養(yǎng)和數字資產運營能力,才能構建真正的數字內容生態(tài)。”

據悉從2019年,艾迪普就開始引入AI技術加速數字內容生產環(huán)節(jié),現在,艾迪普正在將大模型、生成式AI技術應用到數字內容生成全流程,進一步提升3D數字內容生產各環(huán)節(jié)的效能和體驗。并且,推動全線工具迭代進化,結合元數云平臺,加速釋放3D數字內容生產力,讓3D數字內容更有可分享的價值。

“我們希望更多的內容生產者用我們國人自己的技術、產品、創(chuàng)造力為更多的領域帶來改變?!?

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